Главная Юзабилити Основной геймплей

PostHeaderIcon Основной геймплей

Юзабилити
Основной геймплей практически не изменился. Введение 3D сказалось только на появлении юнитов, которым не нужны подъемы и спуски для преодоления ландшафтных преград. Колоссы протоссов спокойно их пересту - пают, а головорезы терранов перелетают с помощью ракетных ранцев. Камеру постоянно тянет отодвинуть дальше, да и ее вращение выглядит как ересь. Хочется пожурить еще и за дизайн протоссов, над которыми явно работали фанаты World of WarCraft. База древней могущественной расы выглядит как парк аттракционов в отличие от сдержанных терранов и пугающе натуралистичных зергов.

Вторая и, пожалуй, главная часть игры - многопользовательский режим. Значительные изменения в нем вряд ли обрадовали бы киберспортивный мир, да и руководство Blizzard явно делало ставку на долгую жизнь StarCraft II в качестве дисциплины на различных мероприятиях. Для этого необходимо было с филигранной точностью выпилить новый, красивый мультиплеер, не затронув тонкие материи, вызывавшие любовь у корейцев. Собственно, все это и было сделано с помощью бета-тестирования, после которого оставалось лишь сбалансировать геймплей.

Отличный для вас все только лучшее.

Основной геймплей практически не изменился. Введение 3D сказалось только на появлении юнитов, которым не нужны подъемы и спуски для преодоления ландшафтных преград. Колоссы протоссов спокойно их пересту - пают, а головорезы терранов перелетают с помощью ракетных ранцев. Камеру постоянно тянет отодвинуть дальше, да и ее вращение выглядит как ересь. Хочется пожурить еще и за дизайн протоссов, над которыми явно работали фанаты World of WarCraft. База древней могущественной расы выглядит как парк аттракционов в отличие от сдержанных терранов и пугающе натуралистичных зергов.


 
Нетбук toshiba или ноутбук asus купить. Где купить ноутбуки Асер.